(Misión inicial) Un encargo de la tienda de antigüedades (Valle Masque)

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(Misión inicial) Un encargo de la tienda de antigüedades (Valle Masque)

Mensaje  DM el Vie Jun 13, 2008 3:44 pm

Una hermosa tarde de verano, el cielo de un azul intenso no presenta ni una sola nube y el viento mece las ramas de los árboles que adornan la plaza de Valle Masque, capital del Reino de Áscalon.

Te encuentras sentada en uno de los bancos de piedra que rodean dicha plaza, meditabunda y dejando que tu cabello juegue con la brisa.

Tal es tu estado de ensoñación, que no reparas en un anciano que acaba de acercársete a tu derecha.
El hombre, vestido con unas bellas telas de hilo de oro y apoyado en un bastón con empuñadura de plata y piedras engarzadas, te sonríe.
En ese preciso instante te fijas en él.
El anciano empieza a hablarte sin borrar la sonrisa de su arrugado rostro. Su cabello plateado danza al son de sus palabras...

-Buenas tardes tengas, jovencita. En mi laga existencia sólo he visto a dos personas de tu raza... Eres mediana, ¿no es así?

Simplemente asiente, el anciano sigue hablando.

-Mi nombre es Ihdorius, soy el propietario de la tienda de antigüedades de Valle Masque y busco a algún espíritu joven y hábil que esté dispuesto a darle una última satisfacción a un pobre anciano como yo. Si accedieses a ayudarme, te estaría eternamente agradecido... ¿Qué me dices, pequeña? Sólo tienes que traerme ésto a mi tienda.
______________________________

Nota del DM.
· El anciano te da:
-1 mapa de la ciudad de Valle Masque con una X en el retablo de la puerta de la catedral
-1 cuerda con agarre metálico en forma de gancho en uno de los cabos
-1 piqueta
-1 saco
-1 dibujo de una figurita de madera que representa el Dios de los Pícaros

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(Misión inicial) Un encargo de la tienda de antigüedades (Valle Masque)

Mensaje  naliroca el Dom Jun 15, 2008 2:58 am

En aquella tarde de lúgubres pensamientos, el anciano que se le acercó, hizo que su mente se trasladase a un mundo de estrategia, donde debería encontrar algún método para hallar aquella figurita. Antaño, sus rememorados recuerdos querían descubrir un camino en busca de entretenimiento, pero en este momento, se encontraba en un mundo nuevo gracias a aquel sonriente anciano que anhelaba algo que solo alguien como ella podía conseguir.

Sin preguntarse los motivos por los cuales le había pedido este favor, decidió ir en busca de aquel aparentemente común objeto. Estudiando cada milímetro de aquel gastado mapa, se dirigió hacia la catedral donde podría encontrar aquello que andaba buscando…
Cuando llegó a sus puertas, se detuvo un instante para contemplar el aspecto de aquel simple pero sorprendente edificio. Sin grandes representaciones de antiguas historias, sin grandes vidrieras por las que pudiera acceder una mayor luminosidad… únicamente una alta construcción adquiriendo un original diseño, tanto en estructura como en decoración.

Al entrar en ese oscuro lugar se percató de una pequeña puerta de madera camuflada en las paredes de aquel sombrío edificio. Se ayudó de la piqueta para poder abrirla. Allí había una estrecha escalera que conducía a las alturas de la catedral. Anilorak decidió seguir hacia adelante y subir para investigar, ya que su curiosidad le empujaba a ello. Lo que no se esperaba era que al final de aquella sinuosa escalera se encontraría un pequeño estudio. A su alrededor habían singulares cuadros donde se retrataba una familia de enanos, una pequeña ventana en la pared, un escritorio, un par de sillas, velas y poco más. Se detuvo a observar el escritorio. El primer cajón estaba abierto y dejaba ver una representación del Dios de los Pícaros. Esa era la figura que le había pedido el anciano. La admiraba detenidamente. Era una figura de madera tallada a mano. No estaba hecha con mucha precisión, de hecho, estaba bastante mal elaborada. Tenía un dudoso color. Anilorak decidió limpiarla un poco. Fue en ese preciso instante en el que encontró en su base una leve marca, como si de un recubrimiento se tratara. Al extraerlo descubrió una esfera que escondía en su interior. Aunque volvió a colocar ese recubrimiento, prestó atención a los símbolos que tenía esa esfera. Parecía un tipo de escritura que no sabía comprender. En ese mismo instante escuchó a alguien subir al estudio, así que guardó la figurita en la bolsa, cogió la cuerda de la que disponía y se ayudó de ella para bajar desde aquella ventana del estudio hasta un escondido callejón. Parecía que nadie se había percatado de su estancia en la catedral...

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Re: (Misión inicial) Un encargo de la tienda de antigüedades (Valle Masque)

Mensaje  DM el Dom Jun 15, 2008 2:32 pm

Tras haber cogido la figurilla en cuyo interior se ocultaba un extraño objeto, bajas por la pared con ayuda de aquella cuerda que tan acertadamente te había dado el anciano coleccionista de antigüedades.

Tus pies se posan agilmente sobre el suelo, y recoges la cuerda para guardarla posteriormente entre tus cosas.

Al girarte para ir en busca del anciano, das de bruces contra su pecho: el anciano te estaba esperando.

Te sonrie y extiende la mano para coger la figurita. Con delicadeza te descubre la cubierta de la base de la figurita, puedes ver la esfera con esas extrañas escrituras brillantes... realmente parece que hechice.

Al ver tu interés, el anciano te explica.

Anciano: -Pequeña mediana, ésta esfera es un antiguo objeto mágico que, cuentan, ocultó el mismo Sumo Sacerdote muchos años atrás. Estoy estudiando sus poderes y su utilidad, pero sólo puedo decirte que apenas he conseguido descifrar susescrituras.

El anciano saca un pedazo de pergamino y un trocito de carboncillo y reproduce con cuidado todos los caracteres que aparecen en la esfera. Tras ésto, te ofrece el pergamino y te sigue explicando.

Anciano: -Ésta es mi recompensa, guárdala bien ¿me oyes?... he descubierto, que las escrituras de ésta esfera son una llave mágica... Debes leerlo para abrir puertas, cofres o lo que sea que tenga un sello mágico no demasiado potente. Se lee de éste modo: "apertum foris is, collapsus sum elocutio"...lo que significa "Ábrete puerta, sucumbe a mis palabras".

Dicho ésto, el anciano se aleja de tu lado... llevándose consigo la estatuilla.

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Re: (Misión inicial) Un encargo de la tienda de antigüedades (Valle Masque)

Mensaje  DM el Dom Jun 15, 2008 11:33 pm

Nota del DM.
-Estás cansada y debes buscar algún sitio donde poder pasar la noche, en Valle Masque hay una posada... una vez allí, debes leer ésto:
http://eligeunasenda.rpgwars.org/introduccion-f5/vuestro-encuentro-taberna-de-valle-masque-reino-de-ascalon-t19.htm

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Re: (Misión inicial) Un encargo de la tienda de antigüedades (Valle Masque)

Mensaje  naliroca el Vie Jun 20, 2008 12:14 pm

El atento anciano vio que la mediana miraba ese objeto con atención y curiosidad, así que le desveló sus teorias para aclarar sus dudas sobre aquella dorada esfera.

Anciano: -Pequeña mediana, ésta esfera es un antiguo objeto mágico que, cuentan, ocultó el mismo Sumo Sacerdote muchos años atrás. Estoy estudiando sus poderes y su utilidad, pero sólo puedo decirte que apenas he conseguido descifrar sus escrituras.

Anilorak suspiró pensando que ese mágico objeto necesitaría que ella buscara por Valle Masque, principalmente, información sobre estos misteriosos objetos.
En aquel momento, el anciano sacó un pequeño pedazo de pergamino y con un gastado trozo de carboncillo escribió cuidadosamente los caracteres que solo aparecían en la esfera cuando estaba en la oscuridad.

El hombre decidió explicarle lo que había descubierto desde el momento en que decidió empezar a estudiarlas para así poder recompensar de alguna manera a aquella mediana que había decidido ayudarle.

Anciano: -Ésta es mi recompensa, guárdala bien ¿me oyes?... he descubierto, que las escrituras de ésta esfera son una llave mágica... Debes leerlo para abrir puertas, cofres o lo que sea que tenga un sello mágico no demasiado potente. Se lee de éste modo: "apertum foris is, collapsus sum elocutio"...lo que significa "Ábrete puerta, sucumbe a mis palabras".

La emoción que sintió en ese momento la chica, no se podía describir. A partir de ese momento decididió cambiar. Los días de pasarse horas mirando las nubes y recordando días pasados, se acabaron. A partir de ahora viviría la vida. Puede que hasta jugándose la vida por conseguir el tesoro soñado. Sin ningún plan a parte de sus objetivos, siempre siguiendo la senda por la que pasar hacia el mas insospechado lugar. Sin mirar atrás.

Se pasó el resto de la tarde imaginando lo que podría hacer con esa llave mágica, que le permitiría conseguir algunos tesoros escondidos.
El cielo empezaba a oscurecerse, dejando ver las tres lunas que iluminaban todas las noches de ese mundo. Anilorak se detuvo para observarlas un momento. Después se dispuso a ir a la posada de Valle Masque para poder levantarse al día siguiente con las fuerzas necesarias para empezar su viaje.

Al llegar a la posada, fue directamente hacia el propietario para informarse de los precios de las habitaciones, pues estaba misteriosamente agotada. Ese día no había hecho tantas cosas como las que había estado acostumbrada en los tiempos en que formaba parte de aquella feria donde aprendió todo lo que conocía.
El posadero se dispuso a empezar a explicarle detalladamente lo que contenía cada habitación, sus cualidades y sus respectivos precios.
Decidida, le interrumpió.

-De acuerdo,… me gustaría alojarme en una simple, si no tiene ninguna objeción…

El hombre calló un instante y la miró con resignación.
-No, no… No hay ningún problema- Le respondió.

La mediana se apartó y entonces vio a un semielfo y a una chica que se acercaban hacia el posadero.

(No saben lo que les espera…)- Pensó mientras se retiraba a su habitación.

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